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PUßTAOLYMPIADE
Echte Prüfung, stimmungsvolles
Teamspiel mit spektakulären Aufgaben und mit den charakteristischen
Mitteln des Pußta-und Bauernlebens.Dieses Spiel ist geeignet,
den Alltagstrott, die Hektik und den alltäglichen Stress loszuwerden.Dadurch
können private und berufliche Freundschaften festgeschmiedet
werden, und das Programm dient sogar zur Verstärkung der Zusammenarbeit
bei der Firma und zu der der Ergebenheit an das Unternehmen.
Teambildung: nach Besprechung (ideal in Paaren)
Wettkämpfe:
Equipageziehen:
Die Aufgabe besteht darin, eine Säule 15m von der Grundlinie
entfernt umzufahren, dann zurück zur Grundlinie.Die Equipage
wird von den Teammitgliedern gezogen bzw. geschoben; auf dem
Kutscherbock sitzt ein Teammitglied.
Ziel: die Aufgabe in kürzester Zeit erfüllen.
Hufeisenwerfen:
Die Teams müssen abwechselnd je 4 abgetragene Hufeisen in
einen Eimer voll vom Sand hineinwerfen.
Schubkarren-Slalom:
Es gibt 2 Parallelbahnen mit 4 Säulen, 4m voneinander entfernt.Diese
Säulen müssen mit Slalomtechnik mit einem Schubkarren umgefahren
werden.Der Fahrer ist ein Mann, " der Fahrgast"
im Schubkarren ist eine Frau.
Heugabelwerfen:
Die Heugabel muss von der Grundlinie ab weggeworfen werden
(Technik nach freier Wahl).Frauen erfüllen diese Aufgabe mit
einem Besen.
Kegelabschlag:
Die Kegel sind auf je eine Säule gestellt.Diese müssen mit
einer Hetzpeitsche herabgeschlagen werden.
Sich-aufs-Pferd-Schwingen-Kampf:
Im Moment des Starts muss man sich ohne Hilfe aufs Pferd schwingen
- wenn es nicht geht, dann mit der Hilfe des Pferdehirten
("Tschikosch") -, dann wird das Pferd vom Pferdehirten
eine gegebene Bahn entlang geführt.
Sacklauf:
Auf der Schubkarren-Slalom-Bahn muss man in einem Hafersack
mit Slalomtechnik bis zum Ausgangspunkt laufen.
Seilziehen:
Zwei Teams messen sich miteinander am Seilziehen.
Das Gewinnerteam bekommt eine Belohnung! Schauplatz des Wettbewerbs
ist die Pußta, beim Schlechtwetter die bedeckte Reitschule.
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